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必威注册能让腾讯放弃赚钱的功能游戏又是什么?

POST TIME:2019-04-24 17:04 READ

2018 ChinaJoy已经正式拉开帷幕,如有前往CJ现场的童鞋一定不会错过腾讯那两块占地966平米的超大区域,游戏电竞展区还好理解,那么另一边的新文创展区里又有些什么有趣的项目呢?

新文创展区

作为被公认的“第九艺术”,游戏因其虚拟现实的交互参与感,能使人从中获得多种维度的艺术体验。新文创展区就以艺术展和场景营造的方式,呈现出游戏衍生的雕塑、绘画、音乐等艺术作品。希望通过展示游戏中不同的艺术形态,以及游戏与这些艺术形态的结合,展现出游戏多元的艺术之美。

新文创展区致力于展示游戏对中国传统文化的保护与活化,特设故宫板块、长城板块、敦煌板块,以及功能游戏板块。而最后这个“功能游戏”就是今天未荻要着重说一说的新事物。

尼山萨满

▲尼山萨满

事实上,在今年CJ前夕的腾讯移动游戏五周年庆典&新品发布会上,多达20款手游新作中,有4款功能游戏格外引人瞩目,分别为《纳木》《电是怎么形成的》《子曰诗云》和《代号:故宫1420》。

没有大IP加持,也不是当下热门玩法,放在游戏市场多半难入玩家们的法眼,腾讯此举绝对是趟亏本买卖,不过也不用玩家瞎操心,因为腾讯在布局功能游戏之初就明确表示将不考虑盈利问题。

盈利

惊了!腾讯爸爸这是转了性还是失了智?似乎和以往咱们认识的不太一样啊喂!嘛~调侃归调侃,不得不说腾讯作为业界巨头能够率先表态,带动行业关注颇为小众但意义远大的功能游戏,实在是一件很吸粉的举动。为啥吸粉,这还得从什么是功能游戏开始说起。

套用度娘百科的介绍,功能游戏是指以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征,并在学习知识、激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好品质等方面具有明显作用的游戏品类。它在传统游戏重视娱乐性的基础上,更加强调游戏的功能性

功能游戏

▲榫接卯和

用个学生党们常听到的老生常谈来概括,那就是“寓教于乐”了。当然游戏作用于教育只是功能游戏的一部分应用,除此之外不论是医疗、企业商业、社会管理,甚至是军事都能见到游戏的身影。

寓教于乐

▲游戏里学习微积分我是拒绝的

1994年,美国海军陆战队成立了世界上第一个游戏军事训练机构,将游戏变为军队训练的一种辅助手段,借助《全光谱战士》、《美国陆军》等游戏作品,模拟武器装备和战斗流程以此来训练士兵。这种特殊的训练方式自然大受士兵欢迎,而这就是功能游戏的雏形。

军队

再举个近些的例子。2016年在游戏行业里被称为VR元年,VR和AR技术一夜之间火遍国内大江南北,就算平日里不接触游戏的路人也能从新闻报道、网络信息中听闻VR技术带来的虚拟现实沉浸感。可能他们并不会沉迷,但总会有想去体验一把,随之为其惊叹的做法。

beat saber

▲《Beat Saber》天下第一!

对于VR技术,童鞋们第一反应就是用在游戏、观影等娱乐项目,但事实上这一技术更值得尝试的,更令专业人员兴奋的反倒是像医疗行业这类需要临床(场)实验的严谨科学。在外人看来带着VR设备的医生就像是玩一局VR手术游戏,个中价值或许只有业内人士才能懂得有多珍贵。

VR医疗

说完高大上的功能游戏运用,咱们再来看看这次腾讯公布的这四款新作。《纳木》将带领玩家直观参与针对植物生长的趣味探索。植物如何把二氧化碳转化为食物?花如何成为果实?交互式3D模拟系统和简洁的科学说明,帮助我们更清晰、更深入地了解到每个过程中的科学原理。超越教科书,营造多层次旅程,童鞋们可以在游戏里轻松的实验、学习、并探索游戏更多可能。

纳木